Skip to content

Vasaros žaidimas

Tūkstančiai nuotraukų tiesiog guli tavo telefone ir nieko neveikia? Negerai.
Įkelk vieną ir laimėk 5000 €. Jauskis gerai, džiaukis vasara!
Iš pradžių buvo baisu, o po to 5000 € ir viskas SAVY

Surask 5000 € savo nuotraukų galerijoje!

Atrask tą akimirką, kuri atspindi tavo drąsą, pasiekimą, pasiryžimą, tavo pašėlusį humoro jausmą arba neapsakomai didelę širdį. Tau brangią akimirką paversk 5000 € sąskaitoje. Ką turi padaryti?
  • Pasidalink savo akimirka ar situacija Post arba Reel formatu savo Facebook arba Instagram paskyroje, kuri turi būti vieša viso konkurso metu, kad tavo dalyvavimas būtų matomas.
  • Skelbiant nuotrauką ar video pridėk tag’ą @savy.lt ir tavo pabaigtą sakinį, tinkantį vizualui: Iš pradžių buvo baisu, o po to….
  • Sek, kaip tau sekasi. Kas savaitę renkame savaitės laimėtojus, kurie tampa pretendentais į 5000 € pagrindinį žaidimo prizą. Savaitės laimėtojų akimirkas skelbiame savy.lt Instagram paskyroje.
  • Nenuleisk rankų, dalyvauti gali ne vieną kartą. Žaidimas vyksta visą vasarą, nuo birželio 1 iki rugpjūčio 31 dienos, o pagrindinį laimėtoją ir jo akimirką paskelbsime savy.lt Instagram paskyroje rugsėjo 15 dieną.
  • Su pilnomis Vasaros žaidimo taisyklėmis gali susipažinti žemiau.

Kaip dalyvauti žaidime?

1. Paimk savo telefoną

Atidaryk nuotraukų galeriją. Joje tikrai yra ta viena nuotrauka ar filmuota akimirka, tinkanti žaidimui.

2. Surask nuotrauką arba video

Daug negalvok. Jei žinai, kaip užbaigtum žaidimo sakinį su ta nuotrauka ar video, tai ir yra TAI! Bandyti galėsi dar ir dar – visą vasarą.

3. Pabaik sakinį

Pagalvok, kaip pabaigtum sakinį „Iš pradžių buvo baisu, o po to…“, kad jis ir nuotrauka/video drauge būtų smagu, o gal rimta ir stipru. Šmaikštumas, nuoširdumas ar netikėtumo efektas čia gali būti didelis privalumas.

4. Paskelbk įrašą

Įkelk viešą post'ą ar reel'są su savo pabaigtu žaidimo sakiniu ir tag'u @savy.lt Facebook arba Instagram'e. O dar geriau, jei pasidalinsi abejose platformose ir įkvėpsi savo draugus dalintis jų akimirkomis!

Pavyzdžiai

Iš pradžių buvo baisu, o po to…

Savy komanda
…aštunkojis – mano geriausias draugas!
Savy komanda
…tapau geriausiu širdies chirurgu
Savy komanda
…mano antras vardas Nindzė
Savy komanda
… delfinas ir aš esame geriausia jūros komanda

Žaidimo taisyklės

1. BENDROSIOS NUOSTATOS

1.1. Žaidimo organizatorius yra UAB „Bendras finansavimas“, juridinio asmens kodas 303259527, adresas Latvių g. 36A, Vilnius (toliau – Organizatorius), administruojantis platformą www.gosavy.com (toliau – SAVY).

1.2. Žaidimas „Iš pradžių buvo baisu, o po to 5 000 € ir viskas SAVY“ (toliau – Žaidimas) vyksta nuo 2026 m. birželio 1 d. iki 2026 m. rugpjūčio 31 d. imtinai (toliau – Žaidimo laikotarpis).

1.3. Žaidimas skelbiamas Organizatoriaus svetainės dedikuotame puslapyje https://gosavy.com/savy5000.

1.4. Žaidime gali dalyvauti visi pilnamečiai fiziniai asmenys, kuriems Žaidimo pradžios dieną yra sukakę 18 metų, nepriklausomai nuo to, ar jie naudojasi Organizatoriaus paslaugomis.

1.5. Dalyvavimas Žaidime yra nemokamas.

1.6. Žaidimas nėra susijęs su „Meta“, „Facebook“ ar „Instagram“. „Facebook“ ir „Instagram“ nėra Žaidimo organizatoriai, rėmėjai ar administratoriai. Dalyvis visiškai atleidžia „Facebook“ ir „Instagram“ nuo bet kokios atsakomybės, susijusios su Žaidimu.

1.7. Dalyvavimas Žaidime nesiejamas su naudojimusi Organizatoriaus teikiamomis finansinėmis paslaugomis.

1.8. Dalyvaudamas Žaidime dalyvis patvirtina, kad susipažino su šiomis Taisyklėmis ir sutinka jų laikytis.

2. ŽAIDIMO SĄLYGOS

2.1. Norėdamas dalyvauti Žaidime, dalyvis Žaidimo laikotarpiu turi:

2.1.1. Savo viešoje „Facebook“ arba „Instagram“ paskyroje paskelbti viešą „Post“ arba „Reel“ formato įrašą nuotraukos arba video formatu („Story“ formatas negali dalyvauti Žaidime dėl per trumpo skelbimo laiko).

2.1.2. Įraše gali būti naudojama tik autentiška, asmeniškai atlikta nuotrauka arba vaizdo įrašas. Naujai kurti nebūtina, kviečiame tinkamo vizualo ieškoti jau jūsų turimoje asmeninėje nuotraukų galerijoje.

2.1.3. Įraše panaudoti frazę: „Iš pradžių buvo baisu, o po to…

2.1.4. Kūrybiškai užbaigti frazę savo istorija, patirtimi ar idėja;

2.1.5. Įraše pažymėti Organizatoriaus paskyrą @savy.lt naudojant pažymėjimo funkciją („tag“);

2.1.6. Užtikrinti, kad asmeninė paskyra ir paskelbtas žaidimo įrašas („Post“ arba „Reel“) būtų viešas ir matomas bent iki laimėtojo paskelbimo dienos.

2.1.7. Jei dalyvis turi ir „Facebook“, ir „Instagram“ paskyras, labai pageidaujama, bet neprivaloma, skelbiant įrašą vienoje platformoje, pasidalinti juo ir kitoje platformoje.

2.2. Vienas dalyvis gali paskelbti kelis įrašus, tačiau laimėti gali tik vieną prizą.

2.3. Organizatorius turi teisę neįtraukti į Žaidimą:

  • įrašų, neatitinkančių Taisyklių;
  • įžeidžiančio, neteisėto ar etiškai netinkamo turinio;
  • netikrų, automatizuotų ar dirbtinai sukurtų paskyrų;
  • įrašų, kuriuose nėra Organizatoriaus pažymėjimo: @savy.lt

2.4. Draudžiama naudoti kitų asmenų nukopijuotą ar autorines teises pažeidžiantį turinį.

2.5. Dalyviai neturėtų viešinti perteklinių jautrių asmens duomenų.

2.6. Dalyvis suteikia Organizatoriui neatlygintinę, neišimtinę teisę Žaidimo laikotarpiu ir 12 mėnesių po jo viešinti, atgaminti ir naudoti dalyvio pateiktą turinį Organizatoriaus komunikacijos tikslais, nurodant autoriaus paskyrą.

3. PRIZAS IR FINALININKŲ BEI LAIMĖTOJO ATRINKIMAS

3.1. Pagrindinis žaidimo prizas – 5 000 eurų.

3.2. Žaidimo metu kas savaitę bus renkamas vienas savaitės laimėtojas. Visi savaitės laimėtojai patenka į finalą ir pretenduoja laimėti pagrindinį 5 000 eurų prizą.

3.3. Savaitės laimėtojai skelbiami per 7 dienas pasibaigus atitinkamai savaitei.

3.4. Pasibaigus Žaidimui, Organizatoriaus sudaryta komisija iš visų savaitės laimėtojų (finalininkų) atrinks kūrybiškiausią, konkurso idėją geriausiai atitinkantį įrašą, kurio autoriui atiteks pagrindinis prizas.

3.5. Savaitės laimėtojus rinks Organizatoriaus 3 asmenų komisija, sudaryta iš Organizatoriaus 3 darbuotojų, o pagrindinį žaidimo laimėtoją rinks Organizatoriaus 5 asmenų komisija, sudaryta iš Organizatoriaus 3 darbuotojų ir Organizatoriaus Kūrybinės agentūros 2 darbuotojų.

3.6. Laimėtojai renkami komisijos sprendimu, vertinant įrašų kūrybiškumą, originalumą, autentiškumą, emocinį poveikį ir atitikimą Žaidimo idėjai. Atsitiktinumo principas netaikomas.

3.7. Savaitės nugalėtojai ir pagrindinis Žaidimo nugalėtojas bus skelbiami SAVY „Instagram“ paskyroje, nurodant viešai matomą dalyvio socialinio tinklo paskyrą bei pasidalinant laimėjusiu konkurso įrašu. Pagrindinis laimėtojas bus paskelbtas iki 2026 m. rugsėjo 15 d.

3.8. Su pagrindiniu laimėtoju Organizatorius susisieks žinute per socialinius tinklus, kur laimėtojas buvo paskelbęs savo įrašą.

3.9. Jei su pagrindiniu laimėtoju nepavyksta susisiekti per 14 kalendorinių dienų nuo paskelbimo dienos, Organizatorius turi teisę išrinkti kitą laimėtoją iš likusių finalininkų.

3.10. Prizas į kitus prizus ar grynuosius pinigus nekeičiamas. Prizas yra pervedamas į laimėtojo banko sąskaitą. Prizas neišmokamas nustačius, kad išrinktas laimėtojas pateikė neteisingus asmens duomenis. Jeigu pagal galiojančius teisės aktus prizas laikomas apmokestinamomis pajamomis, Organizatorius apskaičiuoja, deklaruoja ir sumoka taikomus mokesčius.

4. ASMENS DUOMENŲ TVARKYMAS

4.1. Organizatorius Žaidimo organizavimo ir vykdymo tikslu tvarko šiuos dalyvių asmens duomenis:

  • socialinio tinklo paskyros vardą;
  • socialinio tinklo paskyros kontaktinius duomenis, reikalingus susisiekti su laimėtoju dėl prizo įteikimo;
  • pagrindinio Žaidimo laimėtojo vardą, pavardę, asmens kodą, reikalingus mokesčių apskaičiavimo, deklaravimo ir kitų teisės aktų reikalavimų vykdymo tikslais;
  • pagrindinio Žaidimo laimėtojo banko sąskaitos numerį, reikalingą piniginio prizo išmokėjimui.

4.2. Asmens duomenys tvarkomi šiais tikslais:

  • Žaidimo administravimo;
  • dalyvių identifikavimo;
  • laimėtojo nustatymo ir paskelbimo;
  • susisiekimo su laimėtoju dėl prizo įteikimo;
  • mokesčių deklaravimo.

4.3. Asmens duomenų tvarkymo teisinis pagrindas – dalyvio sutikimas dalyvauti Žaidime bei Organizatoriaus teisėtas interesas užtikrinti tinkamą Žaidimo organizavimą ir vykdymą.

4.4. Asmens duomenys saugomi 30 (trisdešimt) kalendorinių dienų po Žaidimo pabaigos, po to sunaikinami, išskyrus atvejus, kai teisės aktai numato ilgesnį saugojimo terminą.

4.5. Dalyviai turi teisę susipažinti su savo asmens duomenimis, reikalauti juos ištaisyti, ištrinti, apriboti jų tvarkymą ar pateikti prieštaravimą dėl duomenų tvarkymo teisės aktų nustatyta tvarka, kreipdamiesi į Organizatorių.

4.6. Organizatorius užtikrina, kad asmens duomenys bus tvarkomi laikantis galiojančių asmens duomenų apsaugos teisės aktų reikalavimų.

5. KITOS NUOSTATOS

5.1. Organizatorius neatsako už:

  • techninius socialinių tinklų sutrikimus;
  • nepavykusius pažymėjimus („tag“);
  • dalyvių netinkamai įvykdytas Žaidimo sąlygas.

5.2. Organizatorius neatsako ir neįsipareigoja kompensuoti ar atlyginti jokių Žaidimo dalyvių patirtų nuostolių.  

5.3. Organizatorius turi teisę bet kuriuo metu keisti Taisykles, apie tai paskelbdamas viešai.

5.4. Organizatorius turi teisę pašalinti dalyvį iš Žaidimo, jei kyla įtarimų dėl nesąžiningo dalyvavimo ar Taisyklių pažeidimo.

5.5. Žaidime negali dalyvauti Organizatoriaus ir jos Kūrybinės agentūros darbuotojai ir jų šeimos nariai.

5.6. Visi ginčai sprendžiami Lietuvos Respublikos teisės aktų nustatyta tvarka.

5.7. Klausimus ar skundus dėl Žaidimo galima pateikti el. paštu: labas@savy.lt

Naujienlaiškio prenumerata

Užsisakyk SAVY naujienlaiškį ir pirmas gauk specialius paskolų pasiūlymus bei naudingus patarimus apie asmeninių finansų valdymą.